Os Ravnos são vampiros nômades, sempre um passo à frente da destruição que se esconde em seu sangue para preservar sua linhagem. Esses aventureiros e trapaceiros perseguem os riscos na não-vida e são frequentemente contratados para espionagem e sabotagem, combinando bem com seu domínio do disfarce e da distração.
PRODUTO EM PRÉ-VENDA – Envios previstos para Outubro de 2024.
Os Salubri são guerreiros e curandeiros que trilham o caminho da Golconda – a redenção definitiva da maldição dos Membros. Mas trilhar este caminho gera suspeita e perseguição, pois o poder de curar traz consigo o poder de prejudicar. Eles são caçadores e caçados em sua busca pela iluminação.
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Os Tzimisce já foram nobres tiranos da Europa Oriental, mas nas noites modernas eles cobiçam o poder em todo o mundo. Para eles, o controle é tudo. Eles pretendem pegar o que você pensava ser seu e então guardar zelosamente seus bens como um dragão guarda seu tesouro.
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O Clã Malkaviano é formado por videntes e lunáticos – oráculos misteriosos da sociedade vampírica. Embora atormentados por aflições mentais, eles são dotados de uma visão sobrenatural.
Este deck é um toolbox que mistura ações de sangrar e ações políticas, focadas em causar dano direto contra Matusaléns inimigos. Seus vampiros ignoram as habilidades de combate e focam nas habilidades de furtividade e astúcia.
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O Clã Nosferatu é composto por Membros horríveis, grotescamente deformados pelo Abraço. Eles se escondem nas sombras e na escuridão subterrânea, comandando animais como espiões e aliados na batalha.
Este deck constrói uma defesa forte com muitos servos animais. Ele rói lentamente sua presa, mas também pode surpreender ao levar os vampiros inimigos ao torpor.
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O Clã Toreador é composto por artistas e divas, obcecados por beleza e paixão. Eles são a elite social entre os mortos-vivos, hipnotizantes e impressionantes de se ver.
Este baralho tenta assumir o controle político do jogo, usando subterfúgios e outros truques para ultrapassar as defesas inimigas. Causa danos tanto com sangramentos quanto com ações políticas.
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O Clã Tremere é composto por bruxos vampiros, mestres em rituais de Feitiçaria do Sangue. Seus poderes os tornam arrogantes e mortais, e eles sempre desejam mais conhecimentos ocultos.
Este deck assume uma postura defensiva, aproveitando os poderes psíquicos de seus vampiros. Ele enfraquece seus inimigos com bloqueio persistente e habilidades de combate de Feitiçaria do Sangue.
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O Clã Ventrue é conhecido como os “sangues azuis”, os autoproclamados governantes de todos os vampiros e mortais. Procuram liderar por todos os meios necessários – manipulando os fracos, destruindo os fortes.
Este deck é um toolbox com uma defesa estável tanto em cartas de reação quanto em combate, e um ataque “trave e sangre” capaz de turnos explosivos quando surge a oportunidade.
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