O clã Brujah já foi composto por grandes filósofos e temidos guerreiros na sociedade vampírica. Nas noites modernas, eles são conhecidos como encrenqueiros, sempre prontos para a violência quando as palavras não são suficientes.
Este baralho depende de uma combinação de astúcia política e táticas anarquistas, além da força sobrenatural e da velocidade de seus vampiros para que possam deter qualquer oposição.
O feroz clã Gangrel são metamorfos e sussurradores de feras. A maioria deles vaga pela periferia da sociedade, apenas interferindo na política vampírica com suas garras afiadas para salvaguardar sua liberdade.
Este baralho se concentra na defesa e no confronto para assumir o controle do jogo. Seus vampiros sabem como impedir as ações inimigas e escapar ilesos de todas as batalhas.
O Clã Malkaviano é formado por videntes e lunáticos – oráculos misteriosos da sociedade vampírica. Embora atormentados por aflições mentais, eles são dotados de uma visão sobrenatural.
Este deck é um toolbox que mistura ações de sangrar e ações políticas, focadas em causar dano direto contra Matusaléns inimigos. Seus vampiros ignoram as habilidades de combate e focam nas habilidades de furtividade e astúcia.
PRODUTO EM PRÉ-VENDA – Envios previstos para Outubro de 2024.
O Clã Nosferatu é composto por Membros horríveis, grotescamente deformados pelo Abraço. Eles se escondem nas sombras e na escuridão subterrânea, comandando animais como espiões e aliados na batalha.
Este deck constrói uma defesa forte com muitos servos animais. Ele rói lentamente sua presa, mas também pode surpreender ao levar os vampiros inimigos ao torpor.
PRODUTO EM PRÉ-VENDA – Envios previstos para Outubro de 2024.
O Ministério é um clã de vampiros da tentação. Eles se deleitam com o pecado, forçando os limites ao extremo e usam poderes enganosos para atrair vítimas inocentes a fazerem o que querem.
Este baralho travesso troca a defesa por um forte ataque. Seus lacaios vampiros usam política, encantamento e truques Anarquistas para atingir seus inimigos, e evitam ser capturados usando truques mentais e mudança de forma.
O Clã Toreador é composto por artistas e divas, obcecados por beleza e paixão. Eles são a elite social entre os mortos-vivos, hipnotizantes e impressionantes de se ver.
Este baralho tenta assumir o controle político do jogo, usando subterfúgios e outros truques para ultrapassar as defesas inimigas. Causa danos tanto com sangramentos quanto com ações políticas.
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O Clã Tremere é composto por bruxos vampiros, mestres em rituais de Feitiçaria do Sangue. Seus poderes os tornam arrogantes e mortais, e eles sempre desejam mais conhecimentos ocultos.
Este deck assume uma postura defensiva, aproveitando os poderes psíquicos de seus vampiros. Ele enfraquece seus inimigos com bloqueio persistente e habilidades de combate de Feitiçaria do Sangue.
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O Clã Ventrue é conhecido como os “sangues azuis”, os autoproclamados governantes de todos os vampiros e mortais. Procuram liderar por todos os meios necessários – manipulando os fracos, destruindo os fortes.
Este deck é um toolbox com uma defesa estável tanto em cartas de reação quanto em combate, e um ataque “trave e sangre” capaz de turnos explosivos quando surge a oportunidade.
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Brujah são encrenqueiros, sempre questionando a autoridade. Eles tendem a abraçar qualquer um com uma causa forte e uma voz alta em suas fileiras, sejam adolescentes punks, membros de gangues ou qualquer tipo de ativista. Embora muitos Brujah sejam habilidosos com palavras, eles também são rápidos em se enfurecer – debates difíceis geralmente são melhor resolvidos com uma série de socos!
Os Vampiros do Clã Nosferatu são os horrores arrepiantes da noite. Chamado por alguns de “Ratos do Esgoto, eles escondem sua aparência grotesca no escuro, usando animais como espiões e guardas. Frequentemente ficam à espreita na Luta Eterna, mas quando atacam, o fazem com imensa força – seus inimigos nunca sabem o que os atingiu.
O clã da fé, o clã das mentiras – os vampiros mais tementes à luz são conhecidos por muitos nomes, atualmente preferindo “O Ministério”. Eles se deleitam com o pecado e procuram cruzar todos os limites, quanto mais santo, melhor. Eles querem que todos participem, usando seus poderes de engano para atrair vítimas inocentes para a miséria.
O clã Tremere já foi o clã mais secreto entre os vampiros, guardando zelosamente seus poderes de Feitiçaria do Sangue. Agora o clã está destruído por conflitos internos, mas não se engane: os Bruxos ainda estão mais do que ativos na Luta Eterna, e nada os impedirá de ganhar mais poder.
Desde os tempos antigos, o Clã Ventrue têm sido a realeza da noite, segurando as rédeas da sociedade mortal e morta-viva. Eles dominam todos os aspectos da Luta Eterna com habilidade política e poderes para subjugar o livre arbítrio e escravizar. Se há uma cidade que os Ventrue ainda não governam, você pode ter certeza de que os planos estão sendo feitos…
Antologia 1 celebra o legado de Vampire: The Eternal Struggle com cartas muito procuradas da história do jogo e cartas desenvolvidas por sua comunidade de jogadores, a Vampire: Elder Kindred Network.
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